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Mensaje  Administrador Sáb Dic 26, 2009 8:13 pm

GMTicket:

- get / Muestra la lista de Tickets
- getId / Muestra los Tickets por nombre de jugador
- delId / Borra los Tickets por nombre de jugador
- list / Muestra la lista de los Tickets activos
- get / Muestra los Tickets con ID "X" (X= ID del Ticket)
- remove / Borra el Ticket con ID "X" (X= ID del Ticket)
- deletepermanent / Borra el Ticket con ID "X" permanentemente
- assign / Asigna un Ticket con ID "X" al GM "Y" (X= ID del Ticket, Y= Nombre del GM)
- release / Libera el Ticket asignado con ID "X" (X= ID del Ticket)
- comment / Añade un comentario "X" al Ticket con ID "Y" (X= Todo lo que contiene el comentario, Y= ID del Ticket)


Guild:

- create / Crea una Hermandad
- rename / Renombra la Hermandad
- members / Muestra la lista de los Miembros de la Hermandad con sus correspondientes Rangos
- removeplayer / Borra el personaje de la Hermandad
- disband / Te sales de la Hermandaden la que estes


Gameobject:

- select / Selecciona el Gameobject mas cercano a ti
- delete / Borra el Gameobject seleccionado
- spawn / Spawnea el Gameobject con ID "X" (X= ID del Gameobject)
- info / Muestra la Informacion del Gameobject seleccionado
- activate / Activa/Abre el Gameobject seleccionado
- enable / Activa el Gameobject seleccionado para poder usarlo
- scale / Cambia la Escala del Gameobject seleccionado
- animprogress / Establece un progreso de animacion
- export / Exporta el Gameobject seleccionado
- move / Mueve el Gameobject seleccionado al jugador
- rotate / Rota el Gameobject "X" Grados (X= Numero de Grados)


Battleground:

- setbgscore / Establece el Resultado de la Battleground
- startbg / Inicia la Battleground
- pausebg / Pausa la Battleground
- bginfo / Muestra la informacion de la Battleground
- battleground / Muestra el menu de la Battleground
- setworldstate
- playsound
- setbfstatus
- leave / Abandonas la Battleground
- getqueue
- forcestart / Fuerzas la inicializacion de las Battleground


Npc:

- vendoradditem / Añade un Item al Vendedor seleccionado
- vendorremoveitem / Quita un Item al Vendedor seleccionado
- flags / Cambia los Flags del Npc seleccionado
- emote
- delete / Borra el Npc seleccionado
- info / Muestra la informacion del Npc seleccionado
- addAgent
- listAgent
- say / El Npc muestra un texto "X" (X= Texto que has escrito)
- yell / El Npc grita un texto "X" (X= Texto que has escrito)
- come / El Npc se mueve a tu posicion
- return / El Npc regresa a su posicion de origen
- spawn / Spawneas el Npc con ID "X" (X= ID del Npc)
- spawnlink
- possess / Controlas el Npc
- unpossess / Dejas de Controlar el Npc
- select / Selecciona el Npc
- npcfollow / Haces que el Npc te siga
- nullfollow / Haces que el Npc pare de seguirte
- formationlink1
- formationlink2
- formationclear


Cheat:

- status / Muestra los Cheats activos
- taxi
- cooldown / Desactiva el Cooldown de las Habilidades
- casttime / Desactiva el tiempo de Casteo de las Habilidades
- power / Desactiva el consumo de Mana, Rabia y Energia
- god / Activando este ninguna habilidad te ara daño
- fly / Activa el modo de Vuelo
- land / Desaciva el modo de Vuelo
- explore / Muestra todas las zonas no exploradas del mapa
- flyspeed / Modifica la velocidad de Vuelo
- stack
- triggerpass


Account:

- level / Establece los permisos de la Cuenta
- mute
- unmute


Honor:

- addpoints / Añade "X" Puntos de Honor (X= Cantidad numeral de puntos de Honor)
- addkills / Añade "X" Muertes (X= Cantidad numeral de muertes)
- globaldailyupdate
- singledailyupdate
- pvpcredit


Pet:

- createpet / Crea una mascota con ID "X" (X= ID de la criatura que quieres que sea tu mascota)
- renamepet / Renombra la mascota
- addspell / Enseña una Habilidad con ID "X" a la mascota (X= ID de la Habilidad)
- removespell / Olvida una Habilidad con ID "X" a la mascota (X= ID de la Habilidad)
- spawnbot


Recall:

- list / Muestra todos los Recalls disponibles
- port / Te transporta al Recall seleccionado
- add / Añade un Recall con nombre "X" (X= Nombre del Recall que quieres ponerle)
- del / Borra un Recall con nombre "X" (X= Nombre del Recall que quieres borrar)
- portplayer / Transporta a un jugador "X" a el Recall "Y" (X= Nombre del jugador, Y= Nombre del Recall)


Quest:

- addboth / Añade una Quest "X" al Npc que quieres que empieze y acabe la Quest (X= ID de la Quest)
- addfinish / Añade una Quest "X" al Npc que quieres que la termine (X= ID de la Quest)
- addstart / Añade una Quest "X" al Npc que quieres que la empieze (X= ID de la Quest)
- delboth / Borra una Quest "X" que empieza y acaba en el mismo Npc (X= ID de la Quest)
- delfinish / Borra una Quest "X" que acaba en el Npc (X= ID de la Quest)
- delstart / Borra una Quest "X" que empieza en el Npc (X= ID de la Quest)
- complete / Completar/Acabar la Quest
- finisher
- item / Busca la ID del Item necesario para la Quest "X" (X= ID de la Quest)
- list / Muestra la lista de Quest del Npc
- load / Actualiza las Quests en la Base de Datos
- lookup
- giver
- remove / Borra una Quest "X" en el jugador seleccionado (X= ID de la Quest)
- reward / Muestra el premio de la Quest "X" (X= ID de la Quest)
- status / Muestra el Estatus de la Quest "X" (X= ID de la Quest)
- spawn
- start / Comienza una Quest "X" (X= ID de la Quest)
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Administrador
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